我从没见过,抄宝可梦的游戏可以卖得这么火

没人能阻止这匹黑马的势头。在“文/打鱼”流行期间,蒸汽收集和驯养“野生动物”的游戏卖得很好。

它的名字是《Temtem》,是由西班牙团队CremaGames写的。当许多人谴责游戏玩家的时候,游戏应该以电子游戏的状态进入Steam,然后它连续两周达到销售排行榜的榜首。春节前后,《荒野大镖客2》和《GTA5》这两个赶上打折促销的品牌,也没能阻止这匹黑马的势头。

似乎没人能低估《Temtem》。事实上,尽管作品本身名气有限,只要你知道一点点,你和我就可以很容易地联系到世界顶级游戏IP 《宝可梦》系列。事实上,两者之间没有直接关系,但我想谈谈一些常见的游戏元素:管涛挑战、宿敌之间的竞争、进化、繁殖和孵化蛋、捕捉闪光、双打.

有句话说,一群西班牙人创造了一个“类似宝藏的梦想”游戏。

市场上不缺少这种产品。根据以往的经验,《Temtem》不可避免地会被怀疑为“剽窃”,因为它有很强的成就感。令人惊讶的是,这至少是一款受欢迎的游戏,不仅卖得很好,还获得了成千上万的正面评价,好评率接近90%。

说实话,葡萄王从未见过如此受欢迎的包克蒙。

法律范围内的相似性

《Temtem》仍然是有价值的。在正式发布之前,很多人都在关注这项工作。2018年夏天,它在Kickstarter开始众筹,最终赢得了数万人的支持,成功筹集到57万美元,是目标金额的8倍。

听说游戏是一个梦幻般的工作,有些人很高兴,但也有些人很担心。在众筹推广期间,CremaGames总是会收到这样的质疑:宝科盟公司会起诉《Temtem》吗?

网友质疑游戏的发布会被包克蒙封杀

任天堂最强的法律部门是有名的,但开发者并不胆小。他们说游戏的一切都是合法的,“我们不使用任何任天堂专利或版权。”他们还举?艘恍├永此得飨瘛逗V沤恰氛庋尤翁焯媚抢镅У降挠蜗罚赟witch平台上仍然是安全可靠的。

含义:《Temtem》在法律范围内,与《宝可梦》系列相似。所以,问题是,这两者有多相似?

根据葡萄王的说法,这个程度至少达到了70%。这是因为从《宝可梦》系列的机制、玩法甚至游戏内容都有学习的痕迹。

这种草与暗雷相遇的敌人,这真的是“内部风味”

西班牙人在《宝可梦》上采用了许多标志性的设计和元素,包括战斗和遇见敌人的机制。

在进入《Temtem》的前55分钟,我个人有一种强烈的成就感:这个小镇男孩在梦中醒来,今天开始成为终极“野生动物”驯兽师。在收到他母亲的图片指南后,我去了一个医生家,在三个中做了一个命中注定的选择。然后我的宿敌上台,向对方扔精灵作为友谊的表示。

从“皇家三人组”中选择合作伙伴。

包克蒙的粉丝们对这个传统的开幕式更加熟悉。然而,以下《Temtem》的故事结构还包括挑战八座道观、驯服神话动物和粉碎邪恶恶棍的经典场景。

不同的是这里的世界观不同:精灵统称为腾兽;捉精灵的道具叫腾兽牌。记录精灵的设备是腾兽百科全书。捕捉和训练精灵的人被称为训练者。那么坏人就不会称自己为火箭。

NPC出现在舞台上

在游戏中离开家之后,我甚至有一种进入宝珂梦幻世界的错觉。我会遇到一对抱克蒙NPC;会看着你和你一起战斗。

地形的设计也有些梦幻。

你会发现腾兽也分为属性克制和种族力量,它们的大脑只能记住四个动作。

在挑战道观的最终拥有者之前,总是要经历车轮战和各种陷阱。

如果我够幸运的话,我也不会遇到闪灵精灵。然而,在《Temtem》中,这种稀有物种被称为“luma”。

总而言之,除了像腾兽形象设计这样的包装之外,你总是可以很容易地在这个游戏的机制和玩法中找到一些与《宝可梦》相吻合的元素。我好奇的是,为什么这7分是相似的,没有被球员批评?甚至有人主动为自己的作品辩护:"从戏剧中学习怎么会被认为是偷窃呢?"“

《Temtem》似乎也应该认识到一些亮点,除了法律和适当的相似性之外,还有自己的风格。

稍有不同的宠物竞赛

你可能没有意识到,《宝可梦》系列,看起来像休闲和宠物护理,凭借其数字系统、特性和技能系统,以及其属性约束网络和能力价值系统,已经形成了自己的电子竞赛核心。

作为后来者,《Temtem》也希望在宠物竞赛的方向上有所突破。然而,在一个显眼的地方,人们可能会第一眼就注意到开发者的模仿行为:大约相同的属性约束网,大约相同的elf数值培养系统,大约相同的回合作战系统.

游戏中有12个属性

乍一看,西班牙开发者似乎也在效仿。但事实上,除了《宝可梦》系列的基本设置之外,他们还保留了自己的想法。例如,虽然腾兽在游戏中的力量和成长也取决于种族值、个人值和努力值,但是具体的值和算法是不同的。

使《Temtem》的竞争系统不同于《宝可梦》的关键设置是“2V2对抗”和另一个相对更大的身体尺寸,即“耐力值”。

这个游戏的默认战斗机制不同于传统的。所有战斗都在2V2中进行(有时,野战是2V1)。也就是说,每次一个战士需要给两只腾兽下命令的时候,除了和人组成一个团队的时候。

游戏中的对抗强调合作

可以说《Temtem》的整个战役强调战术合作。然而,双打并不是第一次。这种模式最早出现在《宝可梦红/蓝宝石》,后来演变成最受欢迎的官方活动。

规则中其实有区别:包克蒙双打比赛是4对6,即双方教练各带6名精灵,然后在准备阶段,根据对手的阵容选择4名选手。在此基础上,《Temtem》增加了10对5的规则,也就是说,通过英国石油公司的链接,双方被允许选择10只自由动物中的5只来参加比赛。

有更个性化的改进,这取决于《Temtem》增加的新属性dimension 耐力值。换句话说,这个属性是一个蓝色的条,它决定了腾兽使用它的技能的次数上限。如果耐力耗尽,腾兽必须在攻击前伤害它的血液。

腾兽有一个七度体。

此外,游戏中的一些高级技能有类似于AP移动性的限制,这意味着你必须保存一定数量的回合才能启动一些强大的移动。

一般来说,《Temtem》的差异主要体现在双打和技能消耗所构建的战斗系统上。开发人员表示,这些机制不同于《宝可梦》系列,使得战斗更加平衡。我注意到的是,这些略有不同的设计可能不足以吸引大量玩家。

当“包克蒙”成为MMO在线游戏时

尽管有相似之处,但CremaGames的创意总监吉列尔莫安德拉德斯在接受外国媒体采访时总是强调《Temtem》不是包克蒙。

他认为两者在产品形式上有本质的区别:“《Temtem》是一款MMO产品,专注于建立一个用户社区,而不是次级供应游戏。”“

为游戏增加了一些社交内容,比如换衣服和盖房子。

然而,根据葡萄王的理解,开发者实际上是在将各种网络元素填充到包克蒙的游戏框架中,使他的作品成为一款以宠物养殖为核心的MMO在线游戏。这个核心可能已经触及市场需求。

完全网络化后,网络游戏互动的内容大大深化。让我们举一个直观的例子:当玩家离开新手村后,他们会遇到一个姓的着名教练。

陆羽的其他教练

他们都是现实世界中真正的玩家。你可以和他们互动。除了聊天和表达表情,双方还可以进行动物和道具之间的交易,通过网络通关,或相互竞争。3

例如,在最近的《宝可梦》中,玩家实际上可以见到在荒野中来来往往的玩家的镜像,但是你不能直接和立即交易或挑战,除非向他要食物。

《宝可梦剑/盾》

在全网状态下,《宝可梦剑/盾》中多人的互动没有限制,整体体验不同于单台电脑。当然,如果你像我一样经常遇到服务器延迟或波动,你必须抱怨整个在线机制。

与人合作抓腾兽,遇到延迟很尴尬

事实上,作为一款网络游戏,游戏的互动内容并没有跳出《Temtem》的框架。然而,目前游戏的网络环境对国内玩家并不太友好,掉线和拦网的情况时有发生。这也导致了目前中国人对这款游戏的评价不一。

也就是说,为了消除网络体验差的情况,国内玩家就像海外玩家一样,可能对《宝可梦》有足够的支持和容忍。

“世界已经遭受了很长时间”

《Temtem》会着火。葡萄王真的很惊讶。如今,市场上不乏“宝贝般的梦想”游戏,但大多数都是秘密成长的,很少进入公众视线,更不用说获得蒸汽平台上所有铁杆玩家的认可。

简单的模仿者要么执着于一个世界,要么最终被淘汰。葡萄王已经见过很多这样的产品,但都被遗忘了。如果时间追溯到2000年左右,你可能已经演奏了一系列早期的后续作品,如《Temtem》 《携带电兽》。

GBC游戏《水浒神兽》

它们可能是一些人的感受,但从长远发展来看,这些游戏根本无法复制《水浒神兽》的成功,最终它们在市场上基本上转瞬即逝。

面对宠物养殖的《宝可梦》系列真的是一个挑战。毕竟,除了游戏本身的质量,挑战者还必须拥有强大的ACG衍生能力,或许还有一战的威力。然而,几乎同时代的《宝可梦》现在已经被《数码宝贝》抛弃了几十个位置。《宝可梦》系列曾在3DS时代创造了数千万的销售额,现在正失去影响力。

将你的目光投向国内市场,如《妖怪手表》 《摩尔庄园》 《奥拉星》《如珍宝可梦》等,人气跌入冰谷。

可以说,在《赛尔号》系列依然如日中天的环境中,“包克蒙”游戏无法获得太多的生存空间。最多,一系列风扇工作,如《宝可梦》可能只支持在核心圈。

《PokeMMO》

基于《宝可梦》系列游戏,但是《PokeMMO》的出现打破了我固有的认知。但是它的热销反映了两种情况:第一,网络游戏《Temtem》一直是玩家的内在需求,但是游戏怪胎至今还没有给玩家提供足够直接和丰富的互动内容;这恰好是“梦一般的宝藏”游戏的生存空间。

将网络游戏的《宝可梦》系列转换成《宝可梦》系列就是一个很好的证明。该项目自2012年以来已经运行了八年。葡萄王碰巧有个朋友是他的玩家。他说,“这个游戏是基于我们玩的宝石和黑白游戏开发的。核心体验是完全一样的,但在这里,你可以轻松地交朋友和与他人战斗。”“第二,对美学有些厌倦的玩家一直在期待一款已经改变的新《PokeMMO》产品,但在采取了激烈的措施后,GameFreak还没有能够创造出具有足够创新性的《宝可梦》。在延续包克蒙核心体验的前提下,《剑/盾》通过不同的风格和战斗机制给人们带来一些新鲜感。

玩家有多渴望改变《Temtem》?去年,一个外国社区Reddit上的帖子似乎分享了“山寨包克蒙”的表演动画。在这篇文章的评论区,许多用户打电话给游戏狂,结果被打败了。

那么,让我们总结一下《宝可梦》流行的原因:在保持法律相似性的基础上,它增加了网络游戏和足够的新鲜度。如果游戏怪胎能在他的新书《《Temtem》》中做到这一点,那么《宝可梦》可能会处于不同的情况。

正如玩家所说:“这个世界已经遭受了很长时间。ゥ